现如今,虚拟现实(Virtual reality)已经成为了非常热门的一项技术,谷歌、三星、Facebook(这家公司收购了Oculus)和HTC等多家科技厂商纷纷加入了这一领域,他们也提出了多种不同的虚拟现实解决方案,比如佩戴设备的方式、解决晕眩的方法等等。然而,虚拟现实要想真正进入市场,还需要解决一个问题,那就是电缆接线的问题。从目前的情况来看,我们可以通过无线的方式体验到虚拟现实,只需要将一个兼容的智能手机放到谷歌Cardboard或者三星Gear VR中即可,但是,因为智能手机性能方面的限制,通过这一方式获得的虚拟现实体验是非常有限的。
因此,如果我们想要获得更加出色的虚拟现实体验的话,还需要通过接线电缆将虚拟现实设备和电脑或者游戏主机连接起来,比如大名鼎鼎的Oculus Rift头戴式显示器。Oculus公司的创始人Palmer Luckey非常重视接线电缆的问题,他在自己的社交网络上指出:“接线电缆将会在很长一段时间内成为虚拟现实产业的一个主要障碍。”他希望移动虚拟现实设备能比基于PC或者游戏主机的虚拟现实设备要更早获得成功。事实上,对于Oculus Rift等基于PC或游戏主机的虚拟现实设备来说,接线电缆是非常重要的,它能够提供电力,同时也是连接虚拟现实设备和拥有高清图像处理性能的计算机之间的必要纽带。如果没有接线电缆的话,我们的虚拟现实体验会大打折扣。
当你完全沉浸在另一个世界的时候,这些接线电缆可能会成为一个真正的问题,比如被电缆绊倒或者因为扯到电缆而导致虚拟现实设备跟计算机之间的连接断开。因此,想要充分体验虚拟现实的用户可能会需要一个被称为“Cable Servant”的工具,这样就能够尽可能地避免自己出现上述由线缆导致的各个问题。,从而进一步提升自己的使用体验。
很显然,接线电缆是一个难以解决的问题,因为我们需要高性能的计算机或者游戏主机才能充分享受Oculus Rift所带来的虚拟现实体验,除非你愿意背着一台笨重的戴尔Alienware笔记本电脑,而这样一来,性能、电池续航以及身体的负荷又成了问题。在虚拟现实领域,接线电缆问题可能永远都不会消失,但是这并不意味着这个问题无法解决。有消息称,Oculus目前正在想办法解决这个问题,让虚拟现实设备能够摆脱那些烦人的线缆。